Игровая механика и начисление очков
Основная механика включает два независимых билета с номерами от 00 до 99, которые кодируют четыре ребра K5 с использованием десятичных цифр от 0 до 9 в лексикографическом порядке пар. Дублирующиеся ребра объединяются в структуре. Результат определяется по обнаружению цикла: целевые состояния — отсутствие цикла (0), кратчайший цикл 3 или кратчайший цикл 4.
Каждый выбранный билет выплачивает валовую отдачу в размере 0,96, деленной на его точную вероятность, что обеспечивает ожидаемую валовую отдачу 96%. Система не поддерживает функции Авто, Стоп или вывода средств во время розыгрыша. Настройки и варианты пополнения заблокированы, пока розыгрыш активен.
Ставка и расчеты
Игроки делают одну полную ставку за каждый завершённый раунд. Доступные номиналы: 10, 20, 50 или 100 виртуальных монет. Выплата производится сразу по завершении розыгрыша. Опции досрочного вывода средств нет, очередь не автоматическая; каждый раунд — это отдельное событие.
Отображаемые множители показывают общий возврат монет, а не чистую прибыль. Математика выплат и параметры всех режимов зафиксированы в исходных математических данных. Результаты симуляции являются вспомогательными выборочными наблюдениями и не составляют математический закон выплат или обещанный результат за конкретную сессию.
Математическое обоснование и RTP
Ожидаемый возврат отличается от измеренных оценок. В следующей таблице представлены точные ожидаемые значения и данные симуляции для доступных режимов:
| Режим | Ожидаемый RTP | Измеренный возврат |
|---|---|---|
| 0 | 95.99999999998784% | 95.962105% |
| 1 | 95.99999999999885% | 95.64141000000001% |
| 2 | 96.00000000000057% | 95.426665% |
Разные режимы могут иметь различные распределения; ожидаемый RTP не гарантирует результат конкретной сессии. Формулировки относительно дробного переноса и валового/чистого значения соответствуют фактическому договору.
Правила кошелька и сохранения данных
Баланс кошелька управляется локально. Если остаток бездействия падает ниже 10, доступна ручная реставрация, которая устанавливает баланс ровно на уровне 1000, сохраняя любую дробную часть. Это ручное действие, а не автоматическое пополнение или восстановление аккаунта.
Дробный остаток сохраняется при расчете, ручном пополнении и перезагрузке. Однако, если раунд не завершен в момент перезагрузки страницы, он завершается без возврата средств или возможности продолжить. Установленный баланс, включая нулевой, сохраняется локально, но прогресс не может быть возобновлен между сессиями, если это не предусмотрено контрактом.
Элементы управления и интерфейс
Во время активной раздачи ставки, выбранный результат и элементы управления пополнением заблокированы. Звук остается доступным. Каждая раздача захватывает одну целую ставку. Очередь, остановка или досрочный вывод средств отсутствуют.
Конфиденциальность и хранение данных
Исходный код игры использует localStorage для сохранения установленного баланса и дробного остатка. Это не гарантирует анонимность и не исключает другую обработку данных. Шаблон объявляет таблицу стилей Google Fonts, хотя фактическая сетевая запись всего сайта еще не завершена. Отсутствие элементов управления платежами в демоверсии не подтверждает, что обработка персональных данных не осуществляется.
Часто задаваемые вопросы
Гарантирован ли возврат 96%?
Показатель 96% представляет собой ожидаемый валовой возврат, основанный на точных вероятностях. Измерения симуляции (например, 95,962105% в режиме 0) являются вспомогательными наблюдениями, а не гарантией результатов сессии. Точные ожидаемые значения отличаются от измеренных оценок.
Что произойдет, если перезагрузить страницу во время раздачи?
Незавершенный раунд завершается без возврата средств или возможности продолжить. Дробный остаток сохраняется, но конкретное состояние активной раздачи теряется. Вам нужно начать новый раунд.
Как работает восстановление кошелька?
Если баланс бездействует и составляет менее 10, вы можете восстановить его вручную. Эта операция устанавливает баланс ровно на отметке 1000, сохраняя любые дробные изменения. Это не автоматическое пополнение и не перевод из внешнего источника.