Spillmekanikk og poengsetting
Kjernemekanismen involverer to uavhengige 00–99-billetter som koder fire K5-kanter ved hjelp av desimalsifrene 0–9 i leksikografisk parrekkefølge. Duplikater av kanter slås sammen innenfor strukturen. Utfallet bestemmes av sykkeldeteksjon: måltilstandene er ingen syklus (0), korteste syklus 3 eller korteste syklus 4.
Hver valgbart billett gir en bruttoreturne på 0,96 delt på den nøyaktige sannsynligheten, noe som gir en forventet bruttoreturne på 96 %. Systemet støtter ikke Auto, Stop eller uttak-funksjoner under en trekning. Innstillinger og muligheter for påfylling er låst mens trekningen pågår.
Innsats og oppgjør
Spillere fanger en hel innsats per fullstendig trekning, med tilgjengelige verdier på 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mynter. Utbetalingen foregår umiddelbart etter at trekningen er fullført. Det er ingen mulighet for tidlig utbetaling, og køen er ikke automatisk; hver runde er en egen hendelse.
Visede multiplikatorer representerer brutto myntavkastning, ikke fortjeneste. Den faktiske utbetalingsmatematikken og alle moduser er dokumentert i den kildebundne matematiske bevisføringen. Simuleringsmålinger er støttende prøveobservasjoner og utgjør ikke den matematiske utbetalingsloven eller en garantert avkastning for en spesifikk sesong.
Matematisk bevis og RTP
Forventet avkastning er forskjellig fra målte estimater. Følgende tabell viser nøyaktige forventede verdier og simuleringsdata for de tilgjengelige modusene:
| Modus | Forventet RTP | Målt avkastning |
|---|---|---|
| 0 | 95,99999999998784% | 95,962105% |
| 1 | 95,99999999999885% | 95,64141000000001% |
| 2 | 96,00000000000057% | 95,426665% |
Ulike moduser kan ha ulike fordeling; den forventede RTP er ikke en garantert sesongresultat. Brøkdel av fortløpende balanse og formuleringer om brutto kontra netto følger den faktiske kontrakten.
Lommebok og vedvarende regler
Lommebokbalansen håndteres lokalt. En inaktiv balanse under 10 lar deg utføre en manuell gjenopprettelse som setter balansen til nøyaktig 1000, og bevarer eventuelle desimalbrøk. Dette er en manuell handling, ikke en automatisk påfylling eller gjenopprettelse av konto.
Desimalbrøk overføres gjennom oppgjør, manuell påfylling og ny lasting. Hvis en runde ikke er fullført når siden lastes på nytt, avsluttes den uten refusjon eller mulighet til å fortsette. Den oppgjorte balansen, inkludert null, lagres lokalt, men fremgang kan ikke gjenopptas på tvers av økter med mindre det er spesifisert i kontrakten.
Kontroller og grensesnitt
Under en aktiv trekning er innsats, valgt resultat og påfyllingskontroller låst. Lyd er fortsatt tilgjengelig. Hver trekning fanger én hel innsats. Det er ingen automatisk kø, stopp eller tidlig utbetaling.
Personvern og lagring
Spillkilden bruker localStorage for oppgjort balanse og desimalbrøk. Dette skaper ikke anonymitet eller ekskluderer annen databehandling. Malen deklarerer et Google Fonts-arkiv, selv om faktisk nettverksopptak for hele siden ennå ikke er fullført. Ingen persondata-behandling er bekreftet utelukkende basert på at demoen mangler betalingskontroller.
Ofte stilte spørsmål
Er 96% avkastning garantert?
Tallet 96% representerer forventet bruttoavkastning basert på eksakte sannsynligheter. Simuleringsmålinger (f.eks. 95,962105% i Modus 0) er støttende observasjoner, ikke en garanti for sesjonsresultater. De nøyaktige forventede verdiene er ulike de målte estimatene.
Hva skjer hvis jeg laster siden på nytt under en trekning?
En ufullført runde avsluttes uten refusjon eller mulighet til å fortsette. Desimalbrøken bevares, men den spesifikke tilstanden til den aktive trekningen går tapt. Du må starte en ny runde.
Hvordan fungerer gjenoppretting av lommeboken?
Hvis balansen er inaktiv og under 10, kan du gjenopprette den manuelt. Denne handlingen setter balansen til nøyaktig 1000, og bevarer eventuelle desimaler. Det er ikke en automatisk påfylling eller innskudd fra en ekstern kilde.