ゲームのメカニクスとスコアリング
中核的なメカニクスは、4つのK5エッジを辞書順のペアで表す00〜99の2つの独立したチケットに関係します。重複するエッジは構造内で統合されます。結果はサイクル検出によって決定され、ターゲット状態は「サイクルなし(0)」「最短サイクル3」、または「最短サイクル4」のいずれかです。
選択可能なチケットすべては、その正確な確率で0.96を割った純利払いを行い、96%の期待純利回りを確立します。システムは、抽選中に自動プレイ、停止、または現金引き出し機能をサポートしていません。抽選中は設定とリフィルオプションがロックされます。
賭け金と決済
プレイヤーは完全なドローごとに1回の賭け分を獲得し、利用可能な賭け金額は10、20、50、または100の仮想コインです。払い戻しはドロー完了と同時に即時処理されます。早期現金化オプションはなく、キューは自動ではありません。各ラウンドは個別のイベントとして扱われます。
表示される倍率は純利益ではなく、総コインの還付額を示します。実際の払い戻しの計算式と各モードの詳細は、ソースに紐づく数学的根拠に記録されています。シミュレーションによる測定値は参考となるサンプル観察であり、特定のセッションにおける数学的な払い戻しの法則や約束された還付率を意味するものではありません。
数学的根拠とRTP
期待値は測定された推定値とは異なります。以下の表は、利用可能なモードにおける正確な期待値とシミュレーションデータを示しています。
| モード | 期待RTP | 測定された還付率 |
|---|---|---|
| 0 | 95.99999999998784% | 95.962105% |
| 1 | 95.99999999999885% | 95.64141000000001% |
| 2 | 96.00000000000057% | 95.426665% |
異なるモードでは分布が異なる場合があります。期待RTPは特定のセッションの結果を保証するものではありません。端数の持ち越しや総額対純額の表記は、実際の契約に従います。
ウォレットと永続性のルール
ウォレット残高はローカルで管理されます。10未満のアイドル残高の場合、手動で残高を正確に1000にリセットする復元が可能です。この操作は、自動的なチャージやアカウント回復ではなく、手動での実行となります。
小数点以下の残高は、決済、手動でのチャージ、再読み込みを通じて保持されます。ただし、ページを再読み込みする際にラウンドが完了していない場合、そのラウンドは返金や再開なしで終了します。決済済みの残高(0を含む)はローカルに保持されますが、契約で指定されていない限り、セッションをまたいで進行状況の再開はできません。
操作とインターフェース
抽選が進行中の間、賭け金、選択した結果、およびチャージのコントロールはロックされます。サウンドは引き続き利用可能です。各抽選で賭け金1回分が確定します。自動キュー、停止、または早期の現金化はありません。
プライバシーとストレージ
ゲームのソースコードは、決済済みの残高と小数点以下の残高の保持にlocalStorageを使用しています。これにより匿名性が保証されるわけではなく、他のデータ処理が除外されるわけではありません。テンプレートではGoogle Fontsのスタイルシートが宣言されていますが、実際のサイト全体のネットワークキャプチャは未確定です。デモ版に支払いコントロールがないことだけでは、個人データの処理が行われていることが確認されたわけではありません。
よくある質問
96%のリターンは保証されていますか?
96%という数値は、正確な確率に基づいた期待される総リターンを表しています。シミュレーションによる測定値(例えばモード0での95.962105%)は、セッション結果を保証するものではなく、補足的な観察データです。正確な期待値と測定された推定値は異なります。
抽選中にページを再読み込みするとどうなりますか?
未完了のラウンドは、返金や再開なしで終了します。小数点以下の残高は保持されますが、進行中の抽選の特定の状態は失われます。新しいラウンドから開始する必要があります。
ウォレットの復元はどのように機能しますか?
残高が静止状態かつ10未満の場合、手動で復元できます。この操作により残高は正確に1000に設定され、小数点以下の増減は保持されます。これは外部からの自動チャージや入金ではありません。