ガイド

プライバシー、ストレージ、ウォレットの仕組み

u35公式サイト。

u35公式サイト。 このガイドでは、Ticket Cycleデモで確認されたデータストレージとネットワークリクエストについて説明します。このブラウザベースのデモにはアカウントや支払いの制御機能がありませんが、それが基盤となるアプリケーションで個人データが処理されていないことを意味するわけではありません。

デモでは、残高の永続化にlocalStorageを使用し、外部サーバーからフォントをロードしています。これらの観察結果は、匿名性を確立するものではなく、追跡を除外するものでもなく、ローカル処理のみが行われることを保証するものでもありません。このページでは、この独立したガイドのデモの範囲についてのみ説明します。

確認されたデータストレージ

ゲームのソースコードでは、以下の状態を永続化するためにlocalStorageが明示的に使用されています。

  • 決済済み残高:ゼロを含む仮想コイン残高は、ページのリロード後も保持されます。
  • 小数点以下の繰り越し:残高の小数点以下の増減は、決済、手動でのチャージ、ページのリロードを通じて保持されます。

localStorageの使用は、匿名性を確立するものではなく、他のデータ処理が行われていないことを意味するものではありません。キャッシュファイルをクリアしても、明示的にクリアしない限り、localStorageは保持されたままになる場合があります。

ネットワークリクエスト

テンプレートではGoogle Fontsのスタイルシートリクエストが宣言されています。これは、フォントファイルが外部サーバーからロードされることを示しています。実際のフルサイトでのネットワークキャプチャはこのデモではまだ完了していないため、他のサードパーティ製リクエストが存在する可能性がありますが、まだ確認されていません。

ウォレットの仕組みと復元

デモウォレットには残高管理に関する特定のルールがあります:

  • 初期残高:バーチャルコイン1000個。
  • 手動での復元:残高が10を下回る状態で放置されている場合、ユーザーは残高を正確に1000に手動で復元できます。この操作は残高を設定するものであり、コインを追加したり、自動補充をトリガーしたりするものではありません。
  • 端数の継承:端数値は決済や再読み込み後も保持されます。
  • 未完了のラウンド:ページを再読み込みした際にラウンドが未完了の場合、そのラウンドは返金や再開の可否に関係なく終了します。

アカウントと支払いフロー

デモ版では、アカウントログインフローや支払い処理フローは行われません。

  • デモアカウントフロー:なし。アカウントレベルでのブロック、自己排除、またはタイマーはありません。
  • デモ支払いフロー:なし。バーチャルコインには現金価値がなく、引き出しもできません。

デモ版にこれらの制御機能がないからといって、基盤となるサービスで個人データが処理されていないことを意味するわけではありません。

対象者と責任

このガイドは18歳以上の読者を対象としています。これはこのガイドの方針によるものであり、普遍的な法的年齢や、実際に実装された年齢制限ではありません。

責任ある利用には、任意の一時停止やバーチャルコインの個人制限の設定が含まれます。デモ版は行動を臨床的に訓練するものではなく、損失を安全なものにするものでもありません。また、アカウントレベルでのブロックや自己排除ツールの提供を保証するものではありません。

スコームの概要

このページでは、この独立したガイドが所有するTicket Cycleデモで確認されたメカニズムのみを説明しています。外部サービスのプライバシーポリシーを独自に作成するものではありません。利用規約は本ガイドの範囲を説明するものであり、外部企業のポリシーを定めるものではありません。

よくある質問

localStorageの使用はデータを匿名にしますか?

いいえ。残高や分数単位の持ち越しにlocalStorageを使用することは、匿名性を保証するものではなく、基盤となるアプリケーションによるその他のデータ処理を除外するものでもありません。

ページを更新すると残高はどうなりますか?

確定した残高は保持されます。ただし、ラウンドが完了していない場合、再読み込み時に返金や再開の可否に関わらずラウンドは終了します。

このデモにはアカウントログインがありますか?

いいえ。このデモにはアカウントログインフロー、決済処理、現金価値を持つ仮想コインはありません。