Demoversionen på denna sida är en ursprunglig simulering med virtuella mynt som ägs av guiden. Den använder en specifik uppsättning spelregler och matematik definierade av det medföljande källbundna avtalet. Externa hänvisningar, som ett domännamn med liknande namn eller en sökposition, gör inte denna demo till ett officiellt företagskonto, en app eller en tjänst.
Omfattningen av denna oberoende guide
Denna guide fungerar som en informationsresurs för sökningar. Den förklarar det specifika ämnet för det sökta namnet utan att anta en specifik företagsentitet, historia, licens eller grundningsdatum om det inte uttryckligen verifierats av en primär källa.
- Identitetsstatus: Den sökta namnets identitet är overifierad, förutom individuellt granskade fakta från primära källor.
- Innehållsfokus: Artiklarna beskriver de observerade mekanikerna, plånboks beteendet och lagringen av demoversionen, och skiljer dem från antagna externa tjänster.
- Begränsningar: Ingen affiliation, registrering, officiell länk, verifierad app, licens, bonus, betalningsmetod, KYC-process, supportkanal eller finansiell tjänst är etablerad av denna sida.
Original Browser Demo: Ticket Cycle
Demonstrationsspelet på denna sida är en oberoende simulering av spelet Ticket Cycle. Det återger inte exakt den externa produkten utan använder samma grundläggande mekanik och matematik som definieras i det medföljande avtalet.
Spelmekanik och regler
- Struktur: Två oberoende biljetter (00–99) kodar fyra K5-kanter med decimala siffror 0–9 i lexikografisk parordning. Dubbletter av kanter slås ihop.
- Mål: Spelet har målen inget cykel (0), kortaste cykel (3) eller kortaste cykel (4).
- Utbetalningar: Varje valbar biljett ger en bruttovinst på 0,96 dividerat med dess exakta sannolikhet, vilket ger en förväntad bruttovinst på 96 %.
- Satsningar: En fångad hel satsning på 10, 20, 50 eller 100 spelas per omgång.
- Kontroller: Det finns ingen funktion för automatisk spel, avbrott eller uttag av vinst. Inställningar och påfyllning är låsta under dragningen.
Tyg och lagring
- Startsaldo: Demonstrationsspelet startar med ett saldo på 1000 virtuella mynt.
- Återställning: När spelet är inaktivt och saldot är under 10 sätter en manuell påfyllning saldet till exakt 1000. Detta bevarar eventuella bråkdelar.
- Omladdning: En påbörjad omgång som inte är avslutad slutar utan återbetalning eller möjlighet att återuppta vid omladdning av sidan. Det fastställda saldet sparas lokalt.
Matematiskt bevis och RTP
Följande tabell visar de exakta förväntade värdena och simuleringmätningarna för Ticket Cycle-lägena. Simuleringsmätningarna är stödjande stickprovsobservationer och inte den matematiska utbetalningslagen.
| Läge | Förväntad RTP | Mätt RTP (Stickprov) |
|---|---|---|
| 0 | 95,99999999998784% | 95,962105% |
| 1 | 95,99999999999885% | 95,64141000000001% |
| 2 | 96,00000000000057% | 95,426665% |
Visade multiplikatorer är bruttokostnadsåterbetalningar, inte vinst. Den faktiska utbetalningsmatematiken och varje läge är registrerade i den källbundna matematiska bevisningen.
Lagring och integritetsobservationer
Denna avsnitt beskriver endast uttryckligen tillhandahållna källobserverbara lagrings- och begärander. Frånvaron av konto- eller betalningskontroller i demot bevisar inte att ingen persondata bearbetas.
- Lagring på klienten: Spelets källa använder localStorage för fastställd balans och bråkdelad överföring. Att rensa cachade filer kan lämna kvar lokal lagring om den inte uttryckligen rensas.
- Tredjepartsbegäranden: Mallen deklarerar ett Google Fonts-stilmall; faktisk fullständig nätverksavlyssning återstår.
- Anonymitet: Detta etablerar inte anonymitet eller utesluter annan bearbetning. Inga specifika tredjeparter är inhämtade.
Målgrupp och ansvarsfull användning
- 18+ målgrupp: Märkningen 18+ avser denna guides egen policy för målgrupp, inte en universell laglig ålder, en implementerad åldersgräns eller ett påstående om lokal laglighet.
- Ansvarsfullt spelande: Användare kan ta valfria pauser, ställa in en personlig tids- eller virtuell-myntgräns och hitta lämplig lokal kvalificerad hjälp. Demon tränar inte kliniskt beteende eller gör förluster säkra.
- Inga garantier: Lova inte kontobaserad blockering, en timer eller självuteslutningsverktyg som gränssnittet inte har. Demon simulerar inte uttag av riktiga pengar eller nätverkssynkroniserade konton.
Navigering och relaterade sidor
Denna guide innehåller separata sidor för specifika ämnen. Varje sida fokuserar på sitt eget område utan att anta extern anslutning.
- Hem: Allmän översikt.
- Insättning & Uttag: Förklarar denna demos virtuella plånbok och gränsen för extern bevisning.
- Inloggningssupport: Beskriver att denna demo inte har någon inloggningsflöde.
- Integritet: Detaljerar lagring och dataobservationer.
- Villkor: Förklarar denna guides eget område; de uppfinnar inga juridiska ansvarsfriheter eller fastställer en utomstående företags policy.
Vanliga frågor
Är denna demo den officiella produkten från det efterfrågade företaget?
Nej. Detta är en originalbrowserdemo som ägs av denna oberoende guide. Den använder samma spelregler och matematik som det efterfrågade namnet men certifierar eller reproducerar inte någon utomstående produkt, app eller tjänst.
Hur fungerar återställning av plånboken?
När saldot är under 10 och användaren är inaktiv, sätter en manuell påfyllning saldet till exakt 1000. Detta bevarar eventuella bråkdelar. Ofärdiga omgångar som avslutas vid uppdatering får ingen återbetalning.
Vad är den förväntade avkastningen för Ticket Cycle?
Varje valbar biljett ger en bruttovinst på 0,96 dividerat med dess exakta sannolikhet, vilket ger en förväntad bruttoavkastning på 96 %. Specifika lägen har förväntade RTP-värden som varierar från cirka 95,99 % till 96,00 %.