เกมสาธิตที่รวมอยู่ในหน้านี้เป็นการจำลองด้วยเหรียญเสมือนที่เป็นกรรมสิทธิ์ของคู่มือนี้ ใช้ชุดกฎและคณิตศาสตร์ของเกมที่กำหนดโดยสัญญาที่ผูกกับแหล่งที่มาอ้างอิง การอ้างอิงจากภายนอก เช่น โดเมนที่มีชื่อคล้ายกันหรือตำแหน่งในการค้นหา ไม่ได้หมายความว่าเกมสาธิตนี้เป็นบัญชีทางการ แอปพลิเคชัน หรือบริการของบริษัท
ขอบเขตของคู่มืออิสระนี้
คู่มือนี้ทำหน้าที่เป็นแหล่งข้อมูลเชิงสืบค้น อธิบายหัวข้อเฉพาะของชื่อที่ถูกสืบค้นโดยไม่ถือว่าการเป็นนิติบุคคลธุรกิจเฉพาะ ประวัติ ใบอนุญาต หรือวันที่ก่อตั้ง เว้นแต่จะได้รับการยืนยันจากแหล่งข้อมูลหลัก
- สถานะตัวตน: ตัวตนของชื่อที่ถูกสืบค้นยังไม่ได้รับการยืนยัน ยกเว้นข้อเท็จจริงจากแหล่งข้อมูลหลักที่ผ่านการตรวจสอบรายบุคคล
- จุดเน้นเนื้อหา: บทความอธิบายกลไกที่สังเกตได้ พฤติกรรมของกระเป๋าเงิน และการจัดเก็บข้อมูลของเกมสาธิต โดยแยกแยะออกจากบริการภายนอกที่คาดเดาขึ้น
- ข้อจำกัด: ไม่มีการระบุความเกี่ยวข้อง การจดทะเบียน ลิงก์ทางการ แอปพลิเคชันที่ผ่านการยืนยัน ใบอนุญาต โบนัส วิธีการชำระเงิน กระบวนการ KYC ช่องทางสนับสนุน หรือบริการทางการเงินใด ๆ ผ่านหน้าเว็บนี้
หน้าแสดงตัวอย่างในเบราว์เซอร์: Ticket Cycle
หน้าแสดงตัวอย่างนี้เป็นแบบจำลองอิสระของเกม Ticket Cycle ซึ่งไม่ได้จำลองผลิตภัณฑ์ภายนอกที่ถูกต้องทั้งหมด แต่ใช้กลไกหลักและคณิตศาสตร์เดียวกันตามที่กำหนดไว้ในสัญญาที่จัดเตรียมไว้
กลไกและกฎของเกม
- โครงสร้าง: ตั๋วสองใบที่แยกจากกันซึ่งเข้ารหัส 00–99 สำหรับขอบ K5 สี่ขอบโดยใช้อักขระทศนิยม 0–9 ตามลำดับคู่แบบLexicographic ขอบที่ซ้ำกันจะถูกรวมเข้าด้วยกัน
- เป้าหมาย: เกมมุ่งเน้นไปที่การไม่มีวงจร (0) วงจรที่สั้นที่สุด (3) หรือวงจรที่สั้นที่สุด (4)
- การจ่ายรางวัล: ตั๋วที่เลือกทุกใบจ่ายค่าเบ็ดเสร็จ 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นที่แน่นอน ทำให้ได้ผลตอบแทนเบ็ดเสร็จคาดหวังที่ 96%
- เดิมพัน: เดิมพันทั้งหมดหนึ่งหน่วยที่มีมูลค่า 10, 20, 50 หรือ 100 จะถูกเล่นในแต่ละรอบ
- การควบคุม: ไม่มีฟีเจอร์อัตโนมัติ หยุด หรือถอนเงิน การตั้งค่าและการเติมเงินจะถูกล็อกขณะกำลังสุ่ม
กระเป๋าเงินและการบันทึกข้อมูล
- ยอดเริ่มต้น: หน้าแสดงตัวอย่างเริ่มต้นด้วยยอดเงิน 1000 เหรียญเสมือน
- การเติมเงิน: เมื่ออยู่ระหว่างพักและยอดเงินต่ำกว่า 10 การเติมเงินด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1000 พอดี ซึ่งช่วยรักษาการเปลี่ยนแปลงเศษส่วนไว้
- การโหลดใหม่: รอบที่กำลังดำเนินอยู่จะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อเมื่อโหลดหน้าเว็บใหม่ ยอดเงินที่ตกลงแล้วจะถูกบันทึกไว้ในเครื่อง
หลักฐานทางคณิตศาสตร์และ RTP
ตารางต่อไปนี้แสดงค่าที่คาดหวังที่แน่นอนและการวัดจากการจำลองสำหรับโหมดรอบตั๋ว การวัดจากการจำลองเป็นเพียงการสังเกตตัวอย่างสนับสนุน ไม่ใช่กฎการจ่ายเงินทางคณิตศาสตร์
| โหมด | RTP ที่คาดหวัง | RTP ที่วัดได้ (ตัวอย่าง) |
|---|---|---|
| 0 | 95.99999999998784% | 95.962105% |
| 1 | 95.99999999999885% | 95.64141000000001% |
| 2 | 96.00000000000057% | 95.426665% |
ตัวคูณที่แสดงคือผลตอบแทนเหรียญรวม ไม่ใช่กำไร คณิตศาสตร์การจ่ายเงินที่แท้จริงและทุกโหมดถูกบันทึกไว้ในหลักฐานทางคณิตศาสตร์ที่ผูกกับแหล่งที่มา
การสังเกตการจัดเก็บและความเป็นส่วนตัว
ส่วนนี้อธิบายเฉพาะการจัดเก็บและการร้องขอที่สังเกตได้จากแหล่งที่มาซึ่งระบุไว้ชัดเจนเท่านั้น การไม่มีระบบควบคุมบัญชีหรือการชำระเงินในเวอร์ชันสาธิตไม่ได้พิสูจน์ว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล
- การจัดเก็บในเครื่อง: แหล่งที่มาของเกมใช้ localStorage สำหรับยอดเงินที่ตกลงกันและการคงเศษไว้ การล้างไฟล์แคชอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่หากไม่ได้ล้างอย่างชัดเจน
- การร้องขอจากบุคคลที่สาม: เทมเพลตประกาศสไตล์ชีต Google Fonts; การจับเครือข่ายเว็บไซต์เต็มรูปแบบยังคงรออยู่
- ความเป็นส่วนตัว: สิ่งนี้ไม่ได้สร้างความไร้ตัวตนหรือยกเว้นการประมวลผลอื่น ๆ ไม่ได้สรุปบุคคลที่สามเฉพาะเจาะจง
กลุ่มเป้าหมายและการใช้งานอย่างรับผิดชอบ
- กลุ่มเป้าหมายอายุ 18 ปีขึ้นไป: คำจำกัดความอายุ 18+ นี้เป็นนโยบายกลุ่มเป้าหมายของคู่มือนี้โดยเฉพาะ ไม่ใช่เกณฑ์อายุทางกฎหมายสากล ระบบจำกัดอายุที่บังคับใช้ หรือการยืนยันความถูกต้องตามกฎหมายในท้องถิ่น
- การเล่นอย่างรับผิดชอบ: ผู้ใช้สามารถหยุดพักตามต้องการ ตั้งจำกัดเวลาหรือจำนวนเหรียญเสมือนในท้องถิ่น และค้นหาความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญที่เหมาะสมในท้องถิ่นได้ การสาธิตนี้ไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การสูญเสียปลอดภัย
- ไม่มีการรับประกัน: ไม่มีการรับประกันการบล็อกบัญชี นาฬิกาจับเวลา หรือเครื่องมือกีดกันตนเองที่ไม่มีอยู่ในอินเทอร์เฟซ การสาธิตนี้ไม่ได้จำลองการถอนเงินจริงหรือบัญชีที่ซิงโครไนซ์ผ่านเครือข่าย
การนำทางและหน้าที่เกี่ยวข้อง
คู่มือนี้ประกอบด้วยหน้าแยกต่างหากสำหรับหัวข้อเฉพาะ แต่ละหน้ามุ่งเน้นที่ขอบเขตของตนเองโดยไม่สมมติการเชื่อมต่อภายนอก
- หน้าหลัก: ภาพรวมทั่วไป
- ฝาก & ถอน: อธิบายกระเป๋าเงินเสมือนของการสาธิตนี้และข้อจำกัดของหลักฐานภายนอก
- ช่วยเหลือการเข้าสู่ระบบ: อธิบายว่าการสาธิตนี้ไม่มีขั้นตอนการเข้าสู่ระบบบัญชี
- ความเป็นส่วนตัว: รายละเอียดเกี่ยวกับการจัดเก็บและการสังเกตข้อมูล
- ข้อกำหนด: อธิบายขอบเขตของคู่มือนี้; ข้อกำหนดเหล่านี้ไม่ได้สร้างการยกเว้นทางกฎหมายหรือกำหนดนโยบายของบริษัทอื่น
คำถามที่พบบ่อย
การสาธิตนี้คือผลิตภัณฑ์ทางการจากบริษัทที่สอบถามหรือไม่
ไม่ นี่คือเบราว์เซอร์เดโมต้นฉบับที่เจ้าของโดยคู่มืออิสระนี้ ใช้กฎเกมและคณิตศาสตร์เดียวกันกับชื่อที่สอบถาม แต่ไม่ได้รับรองหรือทำซ้ำผลิตภัณฑ์ แอป หรือบริการจากภายนอก
การกู้คืนกระเป๋าเงินทำงานอย่างไร
เมื่อยอดเงินคงเหลือต่ำกว่า 10 และผู้ใช้ไม่มีการใช้งาน การเติมเงินด้วยตนเองจะปรับยอดเงินคงเหลือให้เท่ากับ 1000 พอดี ซึ่งช่วยรักษาสัดส่วนการเปลี่ยนแปลงแบบทศนิยมไว้ การเดิมพันที่ยังไม่เสร็จสิ้นและสิ้นสุดลงเมื่อมีการโหลดใหม่จะไม่มีการคืนเงิน
การคืนเงินที่คาดหวังสำหรับ Ticket Cycle คือเท่าไร
ตั๋วที่เลือกได้ทุกใบจ่ายผลตอบแทนรวม 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นที่แน่นอน ทำให้ได้ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังอยู่ที่ 96% โหมดเฉพาะต่างๆ มีอัตราการคืนเงินที่คาดหวัง (RTP) อยู่ในช่วงประมาณ 95.99% ถึง 96.00%