คู่มือ

Ticket Cycle: คำถามเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับการคำนวณคะแนน วอลเล็ต และการตั้งค่า

เว็บไซต์ทางการของ u35

เว็บไซต์ทางการของ u35 คู่มือนี้อธิบายกลไกของดีโม Ticket Cycle รวมถึงวิธีการคำนวณคะแนน พฤติกรรมของวอลเล็ตเสมือน และสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณหยุดหรือโหลดใหม่ ดีโมนี้ใช้โครงสร้างทางคณิตศาสตร์เฉพาะที่เกี่ยวข้องกับขอบของกราฟ K5 ซึ่งเข้ารหัสด้วยหลักทศนิยม

การคำนวณคะแนนและกลไกเกม

เกมใช้ตั๋วสองใบที่เป็นอิสระต่อกัน โดยแต่ละใบมีค่าตั้งแต่ 00 ถึง 99 ตั๋วเหล่านี้เข้ารหัสขอบสี่ขอบของกราฟ K5 โดยใช้หลักทศนิยม 0–9 ตามลำดับคู่แบบLexicographic ขอบที่ซ้ำกันจะยุบรวมเป็นเพียงหนึ่งรายการ

ผลลัพธ์เป้าหมายถูกกำหนดโดยวัฏจักรที่สั้นที่สุดที่พบ:

  • ไม่มีวัฏจักร (0)
  • วัฏจักรที่สั้นที่สุด (3)
  • วัฏจักรที่สั้นที่สุด (4)

ตั๋วที่เลือกแต่ละใบจะจ่ายจำนวนรวมเท่ากับ 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นที่แท้จริงของตั๋วนั้น โครงสร้างนี้ให้ผลตอบแทนรวมโดยคาดหวังที่ 96% การจ่ายรางวัลอ้างอิงจากความน่าจะเป็นที่แท้จริงของตั๋ว ไม่ใช่ค่าเฉลี่ยที่ลดรูป

เดิมพัน การควบคุม และโหมด

ผู้เล่นสามารถชนะเดิมพันได้หนึ่งครั้งต่อรอบการออกรางวัลที่สมบูรณ์ ตัวเลือกเดิมพันที่มีคือ 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเสมือน

ข้อจำกัดในการควบคุมหลัก ได้แก่:

  • ไม่มีระบบอัตโนมัติ/หยุด/ถอนเงิน: ไม่มีคิวอัตโนมัติหรือฟีเจอร์ถอนเงินล่วงหน้า
  • การตั้งค่าถูกล็อก: การตั้งค่าและปุ่มเติมเหรียญจะถูกล็อกขณะมีการออกรางวัล
  • เสียง: เสียงยังคงใช้งานได้ระหว่างการเล่น

แต่ละโหมดมีการแจกแจงเฉพาะ และค่า RTP ที่คาดหวังไม่ได้เป็นผลลัพธ์ที่การันตีของเซสชัน โหมดและการควบคุมที่แน่นอนถูกกำหนดโดยตั๋ว 00–99 สองใบที่เข้ารหัสขอบ K5 ทั้งสี่ด้าน

กระเป๋าเงินเสมือนและการกู้คืน

กระเป๋าเงินเริ่มต้นด้วยยอดคงเหลือเริ่มต้น 1000 เหรียญเสมือน

การกู้คืนด้วยตนเอง

เมื่อยอดคงเหลือลดลงต่ำกว่า 10 และผู้ใช้ไม่มีการดำเนินการใด ๆ ผู้ใช้สามารถกู้คืนยอดคงเหลือได้ด้วยตนเอง การดำเนินการนี้จะ ตั้งค่ายอดคงเหลือให้เท่ากับ 1000 พอดี การกระทำนี้ไม่ได้เพิ่มเหรียญเข้าไปในยอดคงเหลือที่เหลืออยู่ แต่เป็นการรีเซ็ตยอดคงเหลือ

การคงค่าเศษส่วน

ค่าเศษส่วนจะคงอยู่ผ่านการคำนวณ การเติมเงินด้วยตนเอง และการโหลดใหม่ ซึ่งหมายความว่าค่าเหรียญบางส่วนจะถูกเก็บไว้ในสถานะท้องถิ่น

รอบที่ไม่เสร็จสมบูรณ์

หากมีรอบที่ไม่เสร็จสมบูรณ์เมื่อโหลดหน้าเว็บใหม่ รอบนั้นจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงิน ไม่มีฟังก์ชันการดำเนินการต่อสำหรับรอบที่ไม่เสร็จสมบูรณ์

หลักฐานทางคณิตศาสตร์และค่า RTP

ผลตอบแทนรวมรวมเงินเดิมทุนไว้ด้วย ตัวคูณที่แสดงคือผลตอบแทนเป็นเหรียญรวม ไม่ใช่กำไรสุทธิ ตารางด้านล่างแสดงเปอร์เซ็นต์ที่คาดการณ์และเปอร์เซ็นต์ที่วัดได้สำหรับแต่ละโหมด โดยอิงจากการจำลอง 1,000,000 รอบ

โหมดRTP ที่คาดการณ์RTP ที่วัดได้จำนวนรอบ
095.99999999998784%95.962105%1,000,000
195.99999999999885%95.641410%1,000,000
296.00000000000057%95.426665%1,000,000

การวัดจากการจำลองเป็นการสนับสนุนการสังเกตจากตัวอย่าง ไม่ใช่กฎการจ่ายผลตอบแทนทางคณิตศาสตร์ ค่าที่คาดการณ์ไว้แตกต่างจากค่าประมาณที่วัดได้

ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล

ดีโมนี้ใช้ localStorage ในการจัดเก็บยอดเงินคงเหลือและเศษที่เหลือจากการหมุนรอบก่อนหน้า การใช้งานนี้ไม่ได้สร้างความไม่ระบุตัวตน หรือตัดความเป็นไปได้ของการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลในรูปแบบอื่น

เทมเพลตมีการเรียกใช้สไตล์ชีตจาก Google Fonts แต่การตรวจสอบเครือข่ายของเว็บไซต์แบบเต็มรูปแบบยังคงรอการดำเนินการ การล้างไฟล์แคชอาจทำให้ข้อมูลใน localStorage ยังคงอยู่หากมีการใช้งานอยู่

กลุ่มเป้าหมายและความรับผิดชอบ

คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่นโยบายกลุ่มเป้าหมายอายุ 18 ปีขึ้นไป ซึ่งไม่ได้เป็นเกณฑ์อายุทางกฎหมายสากล หรือเป็นระบบจำกัดอายุที่ใช้งานจริงในดีโมนี้ การใช้อย่างรับผิดชอบรวมถึงการกำหนดระยะเวลาหรือจำกัดจำนวนเหรียญเสมือนด้วยตนเอง ดีโมนี้ไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิก หรือทำให้การเสียเงินปลอดภัยขึ้น ยังไม่มีเครื่องมือบล็อกบัญชีหรือการถอนตัวจากการเล่นที่ใช้งานอยู่ในดีโมเบราว์เซอร์นี้

คำถามที่พบบ่อย

คำนวณผลตอบแทนสำหรับแต่ละตั๋วอย่างไร?

ตั๋วที่เลือกทุกใบจ่ายผลตอบแทนรวมเท่ากับ 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นที่แท้จริงของต๋วนั้น ซึ่งส่งผลให้ผลตอบแทนรวมโดยคาดการณ์อยู่ที่ 96% การจ่ายรางวัลไม่ใช่ตัวคูณคงที่ แต่จะเปลี่ยนแปลงตามความน่าจะเป็นเฉพาะของผลลัพธ์บนตั๋ว

เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดหน้าเว็บระหว่างเล่นเกม

รอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงิน ไม่มีฟังก์ชันเล่นต่อสำหรับรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้น; สถานะจะไม่ถูกบันทึกไว้เมื่อรีโหลดหน้าเว็บสำหรับการสุ่มผลที่กำลังดำเนินอยู่

ฉันจะเติมเงินในกระเป๋าเงินของฉันได้อย่างไร

เมื่อยอดเงินของคุณไม่มีการเคลื่อนไหวและต่ำกว่า 10 คุณสามารถเติมเงินด้วยตนเองได้ การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินของคุณให้เท่ากับ 1000 เหรียญเสมือนพอดี การกระทำนี้ไม่ได้เพิ่มเข้าไปในยอดเงินคงเหลือ แต่จะรีเซ็ตยอดเงินรวมทั้งหมด

มีฟีเจอร์หยุดอัตโนมัติหรือถอนเงินสดล่วงหน้าหรือไม่

ไม่มี ไม่มีฟีเจอร์ถอนเงินสดล่วงหน้าหรือการเข้าคิวอัตโนมัติ คุณจับจองเดิมพันหนึ่งหน่วย (10, 20, 50 หรือ 100) ต่อการสุ่มผลที่สมบูรณ์ การตั้งค่าจะถูกล็อกไว้ระหว่างการสุ่มผล

ผลลัพธ์เป้าหมายใน Ticket Cycle คืออะไร

เป้าหมายถูกกำหนดโดยวงจรที่สั้นที่สุดที่พบในเส้นขอบของกราฟ K5: ไม่มีวงจร (0), วงจรที่สั้นที่สุด (3) หรือวงจรที่สั้นที่สุด (4) เส้นขอบที่ซ้ำกันจะยุบลงในกระบวนการเข้ารหัส

เกมสาธิตติดตามข้อมูลส่วนบุคคลของฉันหรือไม่

แหล่งที่มาของเกมใช้ localStorage สำหรับยอดเงินที่ปิดบัญชีและการคงเศษส่วนไว้ การขาดการควบคุมบัญชีไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลเลย เกมสาธิตไม่เก็บข้อมูล KYC หรือข้อมูลการชำระเงิน

ความแตกต่างระหว่าง RTP ที่คาดการณ์และ RTP ที่วัดได้คืออะไร

ค่า RTP ที่คาดการณ์ได้คือกฎการจ่ายคืนทางคณิตศาสตร์ที่มาจากสัญญา ค่า RTP ที่วัดได้คือการสังเกตตัวอย่างจากการจำลองข้อมูล ทั้งสองอย่างนี้แตกต่างกัน ค่าที่วัดได้อาจเบี่ยงเบนเล็กน้อยเนื่องจากขนาดตัวอย่างและความสุ่ม

สามารถเล่นหลายโหมดพร้อมกันได้หรือไม่

โหมดการสาธิตอนุญาตให้เลือกโหมดต่างๆ แต่แต่ละโหมดมีการแจกแจงที่แตกต่างกัน ค่า RTP ที่คาดการณ์ไม่ได้คือนิติกรรมผลการเล่นในแต่ละครั้ง แต่ละโหมดทำงานอย่างอิสระด้วยโครงสร้างความน่าจะเป็นของตัวเอง

เหรียญเสมือนเงินเป็นเงินจริงหรือไม่

ไม่ใช่ เหรียญเสมือนในเกมสาธิตนี้ไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด ใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการสาธิตเท่านั้น ไม่สามารถถอนหรือแลกเปลี่ยนได้

K5 edges ถูกเข้ารหัสอย่างไร

ตั๋วสองใบที่เข้ารหัสแบบอิสระ 00–99 เข้ารหัส K5 edges สี่เส้นโดยใช้อัตลักษณ์ทศนิยม 0–9 ตามลำดับคู่แบบเลกซิโคกราฟิก ขอบที่ซ้ำกันจะยุบลงเป็นหนึ่งอินสแตนซ์สำหรับการคำนวณ

เกมมีความยุติธรรมหรือไม่

เกมปฏิบัติตามชุดหลักฐานทางคณิตศาสตร์เฉพาะที่มีค่าคืนรวมที่คาดการณ์ไว้ที่ 96% กฎเกณฑ์โปร่งใสและตั้งอยู่บนความน่าจะเป็นที่แม่นยำ ไม่ใช่เพียงความสุ่มล้วนๆ

จำเป็นต้องมีบัญชีเพื่อเล่นหรือไม่

ไม่ นี่คือเกมสาธิตที่ทำงานบนเบราว์เซอร์ ไม่ต้องเข้าสู่ระบบบัญชี ยอดเงินของคุณจัดเก็บในหน่วยความจำของเบราว์เซอร์