Útmutató

Jegy ciklus: Gyakorlati kérdések a pontozásról, a pénztárról és a beállításokról

A(z) u35 hivatalos weboldala.

A(z) u35 hivatalos weboldala. Ez az útmutató a jegy ciklus demó mechanikáját mutatja be, beleértve a pontszámítás módját, a virtuális pénztár működését és azt, mi történik, ha megszakítod vagy újratöltöd a játékot. A demó egy speciális matematikai felépítést használ, amely a K5 gráf éleit decimális számjegyekkel kódolja.

Pontozás és játékmekanika

A játék két független jegyet használ, amelyek 00 és 99 közötti értékeket vehetnek fel. Ezek a jegyek négy K5 gráf élt kódolnak decimális számjegyekkel (0–9) lexikografikus párrendezésben. A duplikált élek egyetlen példányra redukálódnak.

A célkimenetelt a talált legrövidebb ciklus határozza meg:

  • Nincs ciklus (0)
  • Rövid ciklus (3)
  • Rövid ciklus (4)

A kiválasztható jegyek bruttó összege a pontos valószínűségükkel osztott 0,96 értéknek felel meg. Ez a felépítés 96%-os várható bruttó hozamot eredményez. A kifizetés a jegy pontos valószínűségén alapul, nem egy egyszerűsített átlagon.

Tét, vezérlők és módok

A játékosok egy teljes sorsolás során egy teljes tétet szereznek meg. Az elérhető tétbeállítási lehetőségek: 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érme.

A főbb vezérlési korlátozások a következők:

  • Nincs automatikus indítás/beszúrás/kifizetés: Nincs automatikus sorba állítás vagy előrefizetési lehetőség.
  • Zárolt beállítások: A sorsolás aktív ideje alatt a beállítások és a feltöltés gombja zárolva van.
  • Hang: A hangzás a játék aktív ideje alatt elérhető marad.

Minden módnak megvannak a saját eloszlásai, és a várható RTP nem garantált eredmény egy adott munkamenet során. A pontos módokat és vezérléseket a két független, 00–99 közötti értéket jelölő jegy határozza meg, amely négy K5 élt kódol.

Virtuális pénztárca és helyreállítás

A demó pénztárca egy kezdeti egyenleggel indul, amely 1000 virtuális érméből áll.

Manuális helyreállítás

Ha az egyenleg 10 alá csökken, és a felhasználó tétlen, akkor manuálisan helyreállíthatja az egyenleget. Ez a művelet az egyenleget pontosan 1000-re állítja be. Nem ad hozzá érméket a fennmaradó egyenleghoz, hanem nullázza azt.

Törtértékek megőrzése

A törtértékek megmaradnak a rendezés, a manuális feltöltés és az újratöltés során. Ez azt jelenti, hogy a részleges érmértékek megőrződnek a helyi állapotban.

Befejezetlen körök

Ha egy kör befejezetlen marad az oldal újratöltésekor, az a visszatérítés nélkül ér véget. Nincs lehetőség a befejezetlen körök folytatására.

Matematikai bizonyítékok és RTP

A bruttó kifizetés tartalmazza a tétet is. A megjelenített szorzók bruttó érmi hozamot jelölnek, nem a nettó nyereséget. Az alábbi táblázat az egyes módokhoz tartozó várható és mért százalékos értékeket mutatja 1 000 000 kör alapján.

MódVárható RTPMért RTPKörök
095,99999999998784%95,962105%1 000 000
195,99999999999885%95,641410%1 000 000
296,00000000000057%95,426665%1 000 000

A szimulációs mérések a mintamegfigyeléseket támasztják alá, nem pedig a matematikai kifizetési törvényt. A várható értékek eltérnek a mért becslésektől.

Adatvédelem és tárolás

Ez a demó a localStorage segítségével tárolja a kiegyenlített egyenleget és a törtes átvitelt. Ez nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a személyes adatok egyéb feldolgozását.

A sablon egy Google Fonts stíluslapot deklarál, de a teljes oldalhálózati forgalomfigyelés még folyamatban van. A gyorsítótárban tárolt fájlok törlése esetén a helyi tároló adatai megmaradhatnak, ha azokat aktívan használják.

Közönség és felelősségvállalás

Ez az útmutató egy 18+ korhatáros politikát céloz meg, amely nem egyetemes jogi korhatár, és nem valósították meg ezt a demóban. A felelős játék magában foglalja a személyes időbeli vagy virtuális érmi korlátok beállítását. A demó nem klinikailag képezi ki a viselkedést, és nem teszi biztonságossá a veszteségeket. Ebben a böngészős demóban nincsenek fiók szintű letiltási vagy önkizási eszközök megvalósítva.

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan számítják ki a kifizetést minden egyes jegyre?

Minden kiválasztható jegy bruttó összege a pontos valószínűségével osztott 0,96 értéknek felel meg. Ez 96%-os várható bruttó megtérülést eredményez. A kifizetés nem fix szorzó, hanem a jegy kimenetelének konkrét valószínűségétől függően változik.

Mi történik, ha frissítem az oldalt játék közben?

A befejezetlen kör kifizetés nélkül ér véget. Nincs lehetőség a befejezetlen körök folytatására; az állapot nem marad meg a frissítések után az aktív sorsolások esetén.

Hogyan tölthetem fel a tárcámat?

Ha a egyenleged tétlen és 10 alatt van, manuálisan feltöltheted. Ez a művelet az egyenleget pontosan 1000 virtuális érme értékére állítja be. Nem ad hozzá a meglévő egyenleghoz, hanem nulláról kezdi.

Van-e automatikus leállítási vagy kifizetési funkció?

Nem. Nincs korai kifizetés vagy automatikus sorbaállítás. Egy teljes kör során egy teljes téteszközt (10, 20, 50 vagy 100) kapsz meg. A beállítások zárolva vannak, amíg a sorsolás aktív.

Mik a célkimenetelek a Ticket Cycle-ban?

A célt a K5 gráf éleiben talált legrövidebb ciklus határozza meg: nincs ciklus (0), legrövidebb ciklus (3) vagy legrövidebb ciklus (4). A duplikált élek összeomlanak a kódolás során.

Nyomon követi a demó a személyes adataimat?

A játék forráskódja a localStorage-t használja a véglegesített egyenleg és a töredékes átvitel tárolására. A fiókvezérlők hiánya nem bizonyítja, hogy nem történik személyes adatok feldolgozása. A demó nem gyűjt KYC vagy fizetési adatokat.

Mi a különbség a várható és a mért RTP között?

A várható RTP a szerződésből levezetett matematikai kifizetési törvény. A mért RTP a szimulációkból származó mintaelemzés. Különböző fogalmak; a mért értékek a minta mérete és a véletlenszerűség miatt kissé eltérhetnek.

Lehet egyszerre több módban játszani?

A demóban választhatóak a módok, de mindegyik más eloszlást alkalmaz. A várható RTP nem garantált eredmény egy adott játékmenetre. Minden mód önállóan működik, saját valószínűségi szerkezettel.

A virtuális érmék valódi pénznek számítanak?

Nem. A demóban használt virtuális érméknek nincs pénzbeli értékük. Csak bemutató céllal szolgálnak, nem vonhatók ki, és nem válthatók át.

Hogyan vannak kódolva a K5 élek?

Két független 00–99-es jegy négy K5 élt kódol a 0–9-es decimális számjegyekkel, lexikografikus párrendben. Az ismétlődő élek egyetlen példányra redukálódnak a számítás során.

Igazságos a játék?

A játék egy specifikus matematikai bizonyítási halmazt követ 96%-os várható bruttó hozammal. A szabályok átláthatóak, pontos valószínűségeken alapulnak, nem pusztán a véletlenen.

Szükségem van fiókra a játékhoz?

Nem. Ez egy böngésző alapú demo, nincs fiókbejelentkezési folyamat. A egyenleg a böngésző helyi tárolójában tárolódik.