Pisteitys ja pelimekaniikka
Pelissä käytetään kahta riippumatonta lippua, joiden arvoväli on 00–99. Nämä liput koodaavat K5-kaaren neljä reunaa desimaaliluvuilla 0–9 leksikografisessa parijärjestyksessä. Samat reunat yhdistyvät yhteen esiintymään.
Tavoitetulos määräytyy löydetyn lyhimmän syklin perusteella:
- Ei sykliä (0)
- Lyhin sykli (3)
- Lyhin sykli (4)
Jokainen valittu lippu maksaa bruttomäärän, joka on yhtä suuri kuin 0,96 jaettuna lippun tarkan todennäköisyyden kanssa. Tämä rakenne tuottaa 96 % odotetun bruttopalautuksen. Voitto perustuu lippun tarkkaan todennäköisyyteen, ei yksinkertaistettuun keskiarvoon.
Panos, ohjaimet ja tilat
Pelaajat keräävät yhden panoksen koko arvonnalta. Saatavilla olevat panosvaihtoehdot ovat 10, 20, 50 tai 100 virtuaalimarkkaa.
Tärkeimmät ohjausrajoitukset ovat:
- Ei automaattista/stop/kassavientiä: Automaattista jonotusta tai ennenaikaista kassavientiä ei ole.
- Lukitut asetukset: Asetukset ja täyttöpainike ovat lukittuna, kun arvonta on käynnissä.
- Ääni: Ääni on käytettävissä aktiivisen pelin aikana.
Jokaisella tilalla on spesifit jakaumat, ja odotettu RTP ei ole taattu tulossarjan tulos. Tarkat tilat ja ohjaukset määritellään kahden riippumattoman 00–99 lipun neljän K5-reunan koodauksella.
Virtuaalilompakko ja palauttaminen
Demotaskussa on alussa 1000 virtuaalimarkkaa.
Manuaalinen palautus
Kun saldo laskee alle 10 ja käyttäjä on toimeton, hän voi palauttaa saldon manuaalisesti. Tämä toimenpide asettaa saldon tarkasti arvoon 1000. Se ei lisää kolikoita jäljellä olevaan saldoon, vaan se nollaa saldon.
Murtolukukantamus
Murtolukuarvot säilyvät selvityksen, manuaalisen täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana. Tämä tarkoittaa, että osittaiset kolikkoarvot säilyvät paikallisessa tilassa.
Kesken jääneet kierrokset
Jos kierros on kesken sivun uudelleenladatessa, se päättyy ilman hyvitystä. Kesken jääneitä kierroksia ei voi jatkaa.
Matemaattinen todistusaineisto ja RTP
Kokonaisvoitto sisältää panoksen. Näytetyt kertoimet ovat bruttopalautuksia, ei nettovoittoa. Seuraava taulukko näyttää kunkin tilan odotetut ja mitatut prosentit 1 000 000 kierroksen perusteella.
| Tila | Odotettu RTP | Mitattu RTP | Kierrokset |
|---|---|---|---|
| 0 | 95,99999999998784 % | 95,962105 % | 1 000 000 |
| 1 | 95,99999999999885 % | 95,641410 % | 1 000 000 |
| 2 | 96,00000000000057 % | 95,426665 % | 1 000 000 |
Simulaatiomittaukset tukevat otoshavaintoja, eivät matemaattista voittolakia. Odotusarvot eroavat mitatuista arvioista.
Tietosuoja ja tallennus
Tämä demo käyttää localStorage-tallennusta varmistuneen saldon ja murto-osan siirron säilyttämiseen. Tämä ei luo anonyymiyttä eikä sulje pois henkilödataan liittyvää muuta käsittelyä.
Mallissa on määritelty Google Fonts -tyylitiedosto, mutta koko sivuston verkkoliikenteen seuranta on vielä kesken. Välimuistin tyhjennys voi jättää paikallisen tallennustilan tiedot säilymään, jos niitä käytetään aktiivisesti.
Kohderyhmä ja vastuullisuus
Tämä opas kohdistuu 18+-ikärajakäytäntöön, joka ei ole yleinen lakisääteinen ikäraja eikä tässä demossa käytetty ikärajavalvontaa. Vastuullinen pelaaminen sisältää henkilökohtaisten aikarajojen tai virtuaalimääräysten asettamisen. Demo ei kouluta käyttäytymistä kliinisessä mielessä eikä tee tappioista turvattomia. Tässä selaimessa toimivassa demossa ei ole toteutettu tilinpohjaisia esto- tai itsestisulkemistyökaluja.
Usein kysytyt kysymykset
Miten voitto lasketaan jokaiselle lipulle?
Jokainen valittavissa oleva lippu maksaa bruttomäärän, joka on yhtä suuri kuin 0,96 jaettuna lipun tarkan todennäköisyyden kanssa. Tämä antaa 96 %:n odotetun bruttotuoton. Maksu ei ole kiinteä kerroin, vaan se vaihtelee lipun tuloksen tietyn todennäköisyyden mukaan.
Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen pelin aikana?
Keskeneräinen kierros päättyy ilman hyvitystä. Keskeneräisiä kierroksia ei voi jatkaa; tilaa ei säilytetä uudelleenlatausten välillä aktiivisissa arvonnassa.
Miten täytän lompakkoni uudelleen?
Kun saldo on käyttämätön ja alle 10, voit palauttaa sen manuaalisesti. Tämä toiminto asettaa saldon tarkasti 1000 virtuaalivaluuttayksikköön. Se ei lisää jäljellä olevaan saldoon, vaan nollaa kokonaissaldon.
Onko automaattinen lopetus- tai nostotoimintoa?
Ei. Varhaisnostoa tai automaattista jonotusta ei ole. Nappaat yhden koko panoksen (10, 20, 50 tai 100) jokaisen täydellisen arvonnan aikana. Asetukset lukitaan arvonnan ollessa käynnissä.
Mitä kohdatulokset Ticket Cycle -pelissä ovat?
Kohde määräytyy K5-kaavion reunoista löydetyn lyhimmän syklin perusteella: ei sykliä (0), lyhin sykli (3) tai lyhin sykli (4). Duplikaattireunat supistuvat koodauksessa.
Seuratako demo henkilökohtaisia tietojasi?
Pelilähdekoodi käyttää localStorage-tietoa vakiintuneesta saldosta ja osittaisesta siirrosta. Tilintuhdin puuttuminen ei todista, ettei henkilökohtaisia tietoja käsiteltäisi. Demo ei kerää KYC- tai maksetietoja.
Mikä on ero odotetun ja mitatun RTP:n välillä?
Oletettu RTP on sopimuksesta johdettu matemaattinen maksusääntö. Mitattu RTP on simuloinnista saatu otoshavainto. Ne ovat erillisiä; mitatut arvot voivat vaihdella otoksen koon ja satunnaisuuden vuoksi.
Voinko pelata useita tiloja samanaikaisesti?
Demossa voi valita tiloja, mutta kullakin tilalla on erilaiset jakaumat. Oletettu RTP ei ole taattu tuloksena istuntoon. Jokainen tila toimii itsenäisesti omalla todennäköisyysrakenteellaan.
Ovatko virtuaalimarkat oikeaa rahaa?
Ei. Tämän demoversion virtuaalimarkoilla ei ole rahallista arvoa. Niitä käytetään vain esittelytarkoituksiin, eikä niitä voi nostaa tai vaihtaa.
Miten K5-reunat on koodattu?
Kaksi riippumatonta 00–99 -lippua koodaa neljä K5-reunaa desimaaliluvuilla 0–9 leksikografisessa parijärjestyksessä. Samat reunat yhdistyvät laskentaa varten yhteen esiintymään.
Onko peli reilu?
Peli noudattaa tiettyä matemaattista todistusaineistoa, jossa odotettu bruttotuotto on 96 %. Säännöt ovat läpinäkyviä ja perustuvat tarkkoihin todennäköisyyksiin, ei pelkkään sattumaan.
Tarvitsetko tilin pelataksesi?
Ei. Tämä on selaimessa toimiva demo, jossa ei vaadita kirjautumista. Saldosäilytetään paikallisesti selaimen tallennustilassa.