Гайд

Ticket Cycle: Практичні питання щодо рахунку, гаманця та налаштувань

Офіційний сайт u35.

Офіційний сайт u35. Цей посібник пояснює механіку демо-версії Ticket Cycle, включаючи те, як розраховуються бали, як поводиться віртуальний гаманець і що відбувається, коли ви зупиняєтеся або перезавантажуєте гру. Демо використовує специфічну математичну структуру, що включає ребра графа K5, закодовані десятковими цифрами.

Рахунок та ігрова механіка

Гра використовує два незалежні квитки, кожен з яких має діапазон від 00 до 99. Ці квитки кодують чотири ребра графа K5 за допомогою десяткових цифр 0–9 у лексикографічному порядку пар. Дубльовані ребра зводяться до одного екземпляра.

Цільовий результат визначається найкоротшим циклом, який знайдено:

  • Циклу немає (0)
  • Найкоротший цикл (3)
  • Найкоротший цикл (4)

Кожен обраний квиток виплачує валову суму, рівну 0,96, поділеному на його точну ймовірність. Ця структура забезпечує очікуване валове повернення на рівні 96%. Виплата базується на точній ймовірності квитка, а не на спрощеному середньому значенні.

Ставка, елементи керування та режими

Гравці виграють одну повну ставку за кожне завершене коло. Доступні варіанти ставок: 10, 20, 50 або 100 віртуальних монет.

Основні обмеження керування:

  • Без автогри, зупинки або виведення: Відсутня функція автоматичної черги та дострокового виведення коштів.
  • Заблоковані налаштування: Під час активного розіграшу налаштування та кнопка поповнення заблоковані.
  • Звук: Звуковий супровід залишається доступним під час активної гри.

Кожен режим має власні розподіли, а очікуваний RTP не гарантує конкретного результату за сесію. Точні режими та елементи керування визначаються двома незалежними білетами з діапазоном 00–99, які кодують чотири грані K5.

Віртуальний гаманець та відновлення

Демо-гаманець ініціалізується з початковим балансом у 1000 віртуальних монет.

Ручне відновлення

Коли баланс падає нижче 10 і користувач бездіяльний, він може вручну відновити баланс. Ця дія встановлює баланс рівно на 1000. Вона не додає монети до залишку, а повністю його скидає.

Збереження дробових значень

Дробові значення зберігаються під час розрахунків, ручного поповнення та перезавантаження. Це означає, що часткові значення монет зберігаються в локальному стані.

Незавершені раунди

Якщо раунд не завершено під час перезавантаження сторінки, він закінчується без повернення коштів. Функції продовження гри для незавершених раундів немає.

Математичні дані та RTP

Грошовий вивід включає ставку. Показані множники відображають загальну кількість монет, а не чистий прибуток. У наведеній нижче таблиці наведено очікувані та виміряні відсотки для кожного режиму на основі 1 000 000 раундів.

РежимОчікуваний RTPВиміряний RTPРаунди
095,99999999998784%95,962105%1 000 000
195,99999999999885%95,641410%1 000 000
296,00000000000057%95,426665%1 000 000

Результати симуляції підтверджують спостереження за вибіркою, а не математичний закон виплат. Очікувані значення відрізняються від виміряних оцінок.

Конфіденційність і сховище

У цьому демо-режимі використовується localStorage для зберігання встановленого балансу та дробового залишку. Це не гарантує анонімності та не виключає іншої обробки персональних даних.

Шаблон оголошує таблицю стилів Google Fonts, але фактичний повний збір мережевих даних сайту ще не завершено. Очищення кешованих файлів може залишити дані в локальному сховищі, якщо вони активно використовуються.

Аудиторія та відповідальність

Цей посібник розрахований на аудиторію 18+, що не є універсальним юридичним віком або реалізованим віковим фільтром в цьому демо-режимі. Відповідальне використання передбачає встановлення особистих лімітів часу або кількості віртуальних монет. Демо-режим не проводить клінічного тренування поведінки і не робить програші безпечними. У цьому браузерному демо-режимі не реалізовано інструменти блокування або самоусунення на рівні облікового запису.

Часті запитання

Як розраховується виплата для кожного квитка?

Кожний обраний квиток виплачує валову суму, що дорівнює 0,96, поділеному на його точну ймовірність. Це забезпечує очікуваний валовий повернення на рівні 96%. Виплата не є фіксованим множником, а змінюється залежно від конкретної ймовірності результату квитка.

Що станеться, якщо оновити сторінку під час гри?

Незавершений раунд закінчується без повернення коштів. Функції відновлення для незавершених раундів немає; стан не зберігається після оновлення сторінки для активних розіграшів.

Як поповнити гаманець?

Коли баланс простоює і становить менше 10, ви можете відновити його вручну. Ця дія встановлює баланс рівно на 1000 віртуальних монет. Вона не додається до залишку, а скидає загальну суму.

Чи є функція автоматичної зупинки або виведення коштів?

Ні. Немає дострокового виведення коштів або автоматичної черги. Ви захоплюєте одну повну ставку (10, 20, 50 або 100) за повний розіграш. Налаштування блокуються під час активного розіграшу.

Які цільові результати в Ticket Cycle?

Ціль визначається найкоротшим циклом, знайденим у ребрах графа K5: відсутність циклу (0), найкоротший цикл (3) або найкоротший цикл (4). Дублікати ребер згортаються в кодуванні.

Чи відстежує демо-версія мої особисті дані?

Джерело гри використовує localStorage для фіксованого балансу та дробового перенесення. Відсутність елементів керування обліковим записом не доводить, що особисті дані не обробляються. Демо-версія не збирає дані KYC або платіжні дані.

У чому різниця між очікуваним та виміряним RTP?

Очікуваний RTP — це математичний закон виплат, виведений із контракту. Виміряний RTP — це вибіркове спостереження з симуляцій. Вони різні; виміряні значення можуть дещо відрізнятися через розмір вибірки та випадковість.

Чи можна грати в кілька режимів одночасно?

Демо-версія дозволяє обирати режими, але кожен із них має власний розподіл. Очікуваний RTP не гарантує результат конкретної сесії. Кожен режим працює незалежно зі своєю ймовірнісною структурою.

Чи є віртуальні монети справжніми грошима?

Ні. Віртуальні монети в цій демо-версії не мають грошової вартості. Вони використовуються лише для демонстрації та не підлягають виведенню чи обміну.

Як кодується ребро K5?

Два незалежні квитки з номерами 00–99 кодують чотири ребра K5 за допомогою десяткових цифр 0–9 у лексикографічному порядку пар. Дублікати ребер зводяться до одного екземпляра для розрахунку.

Чи є гра чесною?

Гра базується на конкретному наборі математичних доказів із очікуваним валовим поверненням 96%. Правила прозорі та ґрунтуються на точних ймовірностях, а не лише на випадковості.

Чи потрібен обліковий запис для гри?

Ні. Це браузерна демо-версія без необхідності входу в систему. Ваш баланс зберігається локально в сховищі браузера.